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在守望先锋工作室你能做什么和不能做什么
来源:    发布时间: 2020-08-29 19:16   23 次浏览   大小:  16px  14px  12px

如果你有足够的时间、耐心和(最重要的)创造力,《守望先锋》工作室里的可能性几乎是无穷无尽的。

新的工具可以修补公共测试领域(PTR),它提供了一个机会来mod游戏,以满足你的愿望。以下是你可以做的和不能做的。

如果你有足够的时间、耐心和(最重要的)创造力,《守望先锋》工作室里的可能性几乎是无穷无尽的。

新的工具可以修补公共测试领域(PTR),它提供了一个机会来mod游戏,以满足你的愿望。以下是你可以做的和不能做的。

工作室会给你一系列的条件和动作,你可以使用它们来在游戏中创建不同的功能。如果你有专业知识或耐心学习,你可以创建自己的自定义游戏模式。

您可以使用自定义界面和脚本系统进行实验。一个游戏模式可以非常简单,也可以非常复杂,将一堆功能结合到一个模式中。这完全取决于你的偏好。

这个工作室可以用来和一个英雄玩耍,改变他们的基本装备。你可以把这个功能结合到一个自定义的游戏模式中,或者你可以选择找到一个平衡,为英雄添加一个独特的视角。

你甚至可以扮演弗兰肯斯坦博士,并将两个英雄合二为一。你可以改变几乎所有定义他们的东西。

工作室不允许你编辑地图。也许有一天这是可能的,但在早期访问阶段(至少在可预见的未来),它不是一个选项。这将是一个有趣的动态,可能会导致一些令人难以置信的地图设计,但创建一个可定制的地图编辑界面将需要大量的工作。

你可以创建游戏模式和英雄原型,但你不能从游戏外部添加个人触摸或导入美术。这是有潜力的,但从暴雪的角度来看,它可能永远不会实现。

如果这被添加到游戏中,它有可能会轻微地带走守望先锋的身份。即便如此,如果暴雪决定改变主意,社区还是会想出一些有趣的创意。

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