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杰夫·卡普兰将退出《守望先锋》全混乱模式,如果不是因为“它的遗产”
来源:    发布时间: 2020-08-29 19:16   7 次浏览   大小:  16px  14px  12px

暴雪副总裁兼《守望先锋》的首席设计师杰夫·卡普兰表示,如果可能的话,他会放弃完全混乱的模式。他希望将它从街机游戏永久移到自定义游戏,但这似乎不太可能,因为它的遗产。

卡普兰是在回应《守望先锋》论坛上的一个帖子时说这

暴雪副总裁兼《守望先锋》的首席设计师杰夫·卡普兰表示,如果可能的话,他会放弃完全混乱的模式。他希望将它从街机游戏永久移到自定义游戏,但这似乎不太可能,因为它的遗产。

卡普兰是在回应《守望先锋》论坛上的一个帖子时说这番话的。一个用户在帖子中问为什么Total Mayhem在街机播放列表中没有更频繁地出现。用户甚至特别询问为什么Kaplan不喜欢这个游戏模式。这显然引起了他的注意,因为他自己也回复了论坛帖子。

卡普兰说:“我之所以特别批评它,是因为我真的实现了那种模式(我不再需要在游戏中做太多的实现,我很怀念它)。”“总的来说,我认为它打得不好,还有很多问题。”

卡普兰继续说,他觉得它属于定制游戏。这种情况尚未发生的唯一原因是它的受欢迎程度和影响力。同样的受欢迎程度也是它升级到街机模式的首要原因。大混乱是快速游戏的一个变种,它包含了一些修正。

Total Mayhem只有护航和混合地图,但是它在这个过程中提升了所有的英雄。英雄的生命值翻倍,几乎所有技能冷却时间都比平常快75%,终极技能消耗速度快50%。这就是为什么卡普兰认为《Total Mayhem》就是Mayhem,并且应该退出定制游戏的原因。